Hvitr e Aelydia
Umano, Pirata, Onde Nere
Accumulo 6: alla fine del tuo turno, danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Colpo di grazia: guadagni 2 monete.
Accumulo: attiva l'abilità quando arrivi a possedere il numero di monete specificato.
Colpo di grazia: abilità che si attiva quando questa carta distrugge un'unità.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Inseparabili. Invincibili. Irresponsabili.
Illustrazione di: Grafit Studio
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