Kapitał 6: Na koniec swojej tury zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Śmiertelny cios: Zyskaj monety w liczbie 2.
Kapitał: Skorzystaj z tej umiejętności, jeśli dysponujesz określoną liczbą monet lub ich zapasem wykraczającym poza tę wartość.
Śmiertelny cios: Aktywuj tę umiejętność, jeśli ta karta zniszczyła jednostkę.
Moneta: Podstawowa waluta novigradzkiego półświatka, wykorzystywana do wnoszenia opłat i haraczy. Możesz dysponować maksymalnie 9 monetami. Połowa twojego zapasu monet (zaokrągloną w dół) przechodzi z tobą do kolejnej rundy.
Dźwięk
Są nierozłączni. I niepokonani.