Intimidar 2.
Tributo 2: ganha Imunidade.
Intimidação: reforça em 1 a si ou em uma quantidade específica ao usar uma carta de crime.
Tributo: na mobilização, você pode optar por gastar a quantia especificada de moedas para acionar esta habilidade.
Imunidade: status que impede que esta carta seja alvo manualmente.
Aí está! Meu cavaleiro emporcalhado!