Intimidazione 2.
Tributo 2: ottiene Immunità.
Intimidazione: si potenzia di 1 o del valore specificato ogni volta che giochi una carta Crimine.
Tributo: in fase di Schieramento, puoi decidere di spendere la quantità di monete richiesta per attivare l'abilità.
Immune: stato per cui la carta non può essere bersagliata manualmente.
Eccolo! Il mio cavaliere in grugnente armatura!