Intimidar 2.
Tributo 2: Obtiene Inmunidad.
Intimidar: otorga 1 de potencia (o la cantidad especificada) a esta unidad cuando juegues una carta de Crimen.
Tributo: al despliegue, puedes gastar la cantidad especificada de monedas para activar esta habilidad.
Inmunidad: estado que impide que esta carta pueda seleccionarse como objetivo manualmente.
¡Aquí está! ¡Mi príncipe azul!