Encrenqueiro da Caçada Selvagem
Elfo, Caçada Selvagem
Mobilização: move uma unidade inimiga para a outra fileira. Se o alvo for movido para a fileira com Gelo, causará 2 de dano a ele.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Frio: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com mais poder nesta fileira.
Ele considera isso uma ótima piada: partir os crânios dos vivos com os crânios dos mortos.
Ilustração por: Anton Nazarenko
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