Mobilização: move uma unidade inimiga para a outra fileira. Se o alvo for movido para a fileira com Gelo, causará 2 de dano a ele.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Frio: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com mais poder nesta fileira.
Ele considera isso uma ótima piada: partir os crânios dos vivos com os crânios dos mortos.