Schieramento: sposta un'unità nemica sull'altra fila. Se il bersaglio si sposta sulla fila afflitta da Gelo, lo danneggia di 2.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Gelo: all'inizio del turno del possessore, danneggia di 2 l'unità più forte di questa fila.
Ha trovato un passatempo unico: spaccare i crani dei vivi usando i crani dei morti.