Bruxo Gato
Bruxo
No fim do seu turno, move a si para a outra fileira e causa 1 de dano a uma unidade inimiga aleatória na fileira oposta.
Adrenalina 3: causa 2 de dano em vez disso.
Adrenalina: aciona esta habilidade se você tiver a uma quantidade determinada ou menor de cartas na sua mão. As cartas com Adrenalina ficam realçadas quando seu efeito é mais forte.
Os membros da Escola do Gato são famosos pela fúria e sanguissedência no calor da batalha. Mesmo quando os inimigos desistem e imploram por misericórdia... Os Gatos nunca param de matar.
Ilustração por: Katarzyna Bekus
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