Lucro 1.
Mobilização: envenena uma unidade.
Tributo 9: envenena todas as unidades no campo de batalha em vez disso.
Aumenta o Lucro em 1 para cada unidade Salamandra aliada.
Lucro: ganha um número específico de moedas quando esta carta é usada. Você pode ter um máximo de 9 moedas.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Veneno: status — se uma unidade receber duas unidades de envenenamento, ela é destruída.
Tributo: na mobilização, você pode optar por gastar a quantia especificada de moedas para acionar esta habilidade.
Apesar dos rostinhos fofos, é melhor evitar fazer carinho, pois a salamandra, quando ameaçada, libera uma toxina letal que ferve a pele com a qual entra em contato.