Salamandra
Salamandra
Profitto 1.
Schieramento: infliggi Avvelenamento a un'unità.
Tributo 9: infliggi Avvelenamento a tutte le unità sul campo di battaglia.
Aumenta di 1 il Profitto per ogni unità Salamandra alleata.
Profitto: ottieni una quantità specifica di monete quando giochi questa carta. Puoi possedere un massimo di 9 monete.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Avvelenamento (stato): se un'unità ha due stati di Avvelenamento, viene distrutta.
Tributo: in fase di Schieramento, puoi decidere di spendere la quantità di monete richiesta per attivare l'abilità.
Nonostante il muso carino, è meglio evitare di accarezzarla. Questo perché la salamandra, se minacciata, secerne una tossina letale che fa bollire la pelle con cui entra in contatto.
Illustrazione di: Sandra Chlewinska
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