Mobilização: concede 1 de armadura para cada Anão na sua mão.
Barricada: no fim do seu turno, reforça em 1 de armadura todos os anões nesta fileira e, em seguida, retira 1 de armadura.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Barricada: aciona esta habilidade se a unidade estiver com armadura.
Áudio
Esse idiota frouxo? Dá nem pra saber se tá vivo ou foi empalhado!