Déploiement : la présente unité gagne 1 point d'armure par Nain dans votre main.
Barricade : au terme de votre tour, améliorez de 1 point(s) tous les Nains possédant une armure sur cette ligne, puis supprimez 1 point(s) d'armure de la présente unité.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Barricade : déclencher cette capacité si l'unité possède une armure.
Son
Ce vieux champignon ? Quand tu le vois, pas moyen de savoir s'il est vivant ou empaillé.