Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada enano que haya en tu mano.
Barricada: al final de tu turno, otorga 1 de potencia a todos los enanos con armadura de esta fila y luego pierde 1 de armadura.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Barricada: Activa esta habilidad si la unidad tiene armadura.
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¿Ese bobo tambaleante? ¡Ni siquiera se sabe si está vivo o ya es un fiambre!