Lucro 3.
Acúmulo 9, Taxa 3: infunde uma unidade aliada com “No fim do seu turno, recebe 1 moedas”.
Lucro: ganha um número específico de moedas quando esta carta é usada. Você pode ter um máximo de 9 moedas.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Acúmulo: aciona esta habilidade se você tem uma quantidade determinada de moedas ou mais.
Infuso: status que adiciona efeitos ou categorias a uma carta. A remoção do status também remove todos os efeitos e categorias adicionados. Bloqueio desativa habilidades infusas.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Nenhuma ilha, cabo ou baía pode guardar seus segredos desta alma inquieta e de seu fiel companheiro.