Ganancia 3.
Provisión 9, tarifa 3: imbuye a una unidad aliada con «Al final de tu turno, gana 1 moneda».
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tarifa: activa esta habilidad luego de pagar un número específico de monedas.
Provisión: activa esta habilidad cuando llegues al número de monedas especificado o más.
Imbuida: estado que agrega efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías agregados. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Moneda: principal recurso del bajo mundo de Novigrado que sirve para pagar tarifas y tributos. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas. Tu conteo de monedas se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo) cuando pasas a la siguiente ronda.
No hay isla, cabo ni bahía que pueda ocultar sus secretos de esta alma incansable y su fiel compañero.