Dimun-Piratenkapitän
Mensch, Pirat
Einsatz (Blutdurst 2): Erhalte Eifer.
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 3
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Blutdurst: Anzahl beschädigter gegnerischer Einheiten, die benötigt wird, um diese Fähigkeit zu aktivieren.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr Ladungen: X steht.
Audio
Alle zusammen! Hoch die Farben!
Illustration von: Grafit Studio
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