Blutgeld
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 6 Schaden zu und erhalte eine Anzahl Münzen, die dem überschüssigen Schaden entspricht.
Wann immer eine gegnerische Einheit mit Kopfgeld zerstört wird, erhöhe den zugefügten Schaden um 1. Wenn die Befehl-Fähigkeit bereits benutzt wurde, erneuere sie und ändere ihren Schaden stattdessen zu 1.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Münze: Die Währung der Wahl innerhalb der Novigrader Unterwelt, um Gebühren und Tribute zu zahlen. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen. Beim Übergang in die nächste Runde wird deine aktuelle Münzenanzahl halbiert (abgerundet).
Kopfgeld: Wenn eine Einheit, die diesen Statuseffekt hat, zerstört oder verbannt wird, erhält der Gegner Münzen entsprechend ihrer Basisstärke. Auf jeder Seite des Spielfelds kann gleichzeitig immer nur eine Einheit den Kopfgeld-Statuseffekt haben.