Salamandramagier
Mensch, Magier, Salamandra
Tribut 5: Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wann immer du eine Tribut-Fähigkeit bezahlst, erhalte 1 Münzen.
Adrenalin 5: Erhalte stattdessen 2 Münzen.
Tribut: Bei Einsatz kannst du dich dafür entscheiden, die vorgegebene Münzensumme zu zahlen, um diese Fähigkeit auszulösen.
Münze: Die Währung der Wahl innerhalb der Novigrader Unterwelt, um Gebühren und Tribute zu zahlen. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen. Beim Übergang in die nächste Runde wird deine aktuelle Münzenanzahl halbiert (abgerundet).
Adrenalin: Löse diese Fähigkeit aus, wenn du die angegebene Anzahl oder weniger Karten auf deiner Hand hast. Karten mit Adrenalin werden hervorgehoben, wenn ihr Effekt stärker ist.
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Ein Feuer anzuzünden wärmt einen Menschen einen Tag lang. Doch wenn du den Menschen anzündest ...
Illustration von: Bryan Sola
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