Mago Salamandra
Humano, Mago, Salamandra
Tributo 5: causa 2 de dano a 3 unidades inimigas adjacentes.
Sempre que você paga uma habilidade de Tributo, ganha 1 moeda(s).
Adrenalina 5: ganha 2 moeda(s) em vez disso.
Tributo: na mobilização, você pode optar por gastar a quantia especificada de moedas para acionar esta habilidade.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Adrenalina: aciona esta habilidade se você tiver a uma quantidade determinada ou menor de cartas na sua mão. As cartas com Adrenalina ficam realçadas quando seu efeito é mais forte.
Preparar uma fogueira aquece as pessoas por um dia, mas incendiá-las...
Ilustração por: Bryan Sola
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