Mago de la Salamandra
Humano, Mago, Salamandra
Tributo 5: inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Cada vez que pagas una habilidad de tributo, gana 1 moneda.
Adrenalina 5: gana 2 monedas en su lugar.
Tributo: al despliegue, puedes gastar la cantidad especificada de monedas para activar esta habilidad.
Moneda: principal recurso del bajo mundo de Novigrado que sirve para pagar tarifas y tributos. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas. Tu conteo de monedas se reduce a la mitad (redondeado hacia abajo) cuando pasas a la siguiente ronda.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas o menos en la mano. Las cartas con adrenalina están resaltadas con su efecto es más fuerte.
Hacer una hoguera calienta a la gente durante un día, pero prenderles fuego...
Ilustración de: Bryan Sola
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