Salamandra: mago
Umano, Mago, Salamandra
Tributo 5: danneggia 3 unità nemiche adiacenti di 2.
Ogni volta che paghi un'abilità Tributo, ottieni 1 moneta.
Adrenalina 5: ottieni invece 2 monete.
Tributo: in fase di Schieramento, puoi decidere di spendere la quantità di monete richiesta per attivare l'abilità.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Adrenalina: abilità che si attiva se in mano hai al massimo il numero di carte specificato. Le carte con Adrenalina vengono evidenziate quando il loro effetto è più forte.
Accendere un fuoco scalda una persona per un giorno. Accendere la persona, invece...
Illustrazione di: Bryan Sola
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