Nachdem du verbündeten Einheiten 9-mal Schaden zugefügt hast rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Fernkampf-Reihe herbei.
Eifer. Befehl: Heile eine verbündete Einheit vollständig und füge einer anderen verbündeten Einheit Schaden in Höhe der geheilten Menge zu.
Abklingzeit: 1
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Heilen: Wenn die aktuelle Stärke einer Einheit unter ihrer Basisstärke liegt, setze sie entweder auf ihre Basisstärke zurück oder erhöhe ihre Stärke um die genannte Menge.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Wenn du willst, dass etwas erledigt wird, schicke deinen besten Mann. Willst du, dass es richtig erledigt wird, schicke eine Frau.