Po zadaniu obrażeń sojuszniczym jednostkom 9 razy wezwij się ze swojej talii do rzędu dalekiego zasięgu.
Zapał.Rozkaz: Całkowicie uzdrów sojuszniczą jednostkę i zadaj obrażenia w odpowiadającej uzdrowieniu liczbie innej sojuszniczej jednostce.
Odnowienie: 1
Wezwij: Przenieś automatycznie na pole bitwy (taka jednostka nie jest uznawana za zagraną).
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Uzdrów: Jeśli obecna siła jednostki jest niższa od jej siły bazowej, przywróć jej siłę bazową lub określoną liczbę punktów siły.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
„Jeśli chcesz coś załatwić, wyślij najlepszego ze swoich poddanych. Jeśli chcesz coś załatwić dobrze, wyślij kobietę”.