Mahakamer Pass
Ort
Zähigkeit.
Einsatz: Erschaffe einen Scoia'tael-Zwerg und gib ihm 4 Rüstung.
Befehl: Generiere Vergütung und spiele sie aus.
Natur
Verbessere eine verbündete Einheit um 5. Wenn sie ein Zwerg ist, verleihe ihr außerdem 2 Rüstung.
Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Erschaffen: Generiere eine von drei zufällig gewählten Karten mit der festgelegten Herkunft.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Eines Tages werden die Straßen des Karbonbergs mit Stahl gepflastert sein.
Illustration von: Toni Muntean
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