坚韧。
部署:创造 1 个“松鼠党”矮人并使其获得 4 点护甲。
指令:生成并打出“淬火”。
使 1 个友军单位获得 5 点增益。若为“矮人”,则还会获得 2 点护甲。
坚韧:一种状态,可以使一个单位在小局结束时留在战场上,随后坚韧状态消失。
注释:增益和额外增加护甲将不带入下一小局。
部署:卡牌被打出时触发。
创造:从特定卡池中随机选择 3 张卡牌,随后生成其中 1 张。
护甲:保护单位免受伤害。护甲值不会被记作己方总战力或单位战力。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
生成:将 1 张卡牌加入对局。
有朝一日,通往卡本山的道路将以钢铁铺就。