Passo di Mahakam
Luogo
Resistenza.
Schieramento: crea un Nano Scoia'tael e gli fornisce 4 di Armatura.
Ordine: evoca e gioca Tempra.
Natura
Potenzia di 5 un'unità alleata. Se è un Nano, gli fornisce anche 2 di Armatura.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Creare: evocare una fra tre carte scelte a caso dalla fonte specificata.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Un giorno, le strade che conducono al Monte Carbon saranno lastricate d'acciaio.
Illustrazione di: Toni Muntean
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