Despliegue: obtiene una vitalidad igual a la armadura de una unidad aliada.
Barricada: se potencia en su lugar.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Vitalidad: estado que potencia a esta unidad en 1 al final de su turno. Atención: los turnos de vitalidad pueden acumularse; 1 turno de vitalidad cancela 1 turno de sangrado.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
Barricada: activa esta habilidad si la unidad tiene armadura.
Sonido
Cazar en los escarpados riscos de Mahakam no es tarea fácil..., pero los enanos no se arredran ante el peligro.