Despliegue: obtiene vitalidad según la armadura de una unidad aliada.
Barricada: en su lugar, otorga potencia a esta unidad.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Barricada: Activa esta habilidad si la unidad tiene armadura.
Audio
Cazar en lo escarpados acantilados de Mahakam no es muy fácil…, pero los enanos no se desaniman ante el peligro particularmente fácil.