Prueba de las Hierbas
Alquimia
Establece el poder de una unidad en 13. Si no es un brujo, le inflige 6 de daño y la imbuye primero con la categoría Brujo.
Imbuida: estado que añade efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías añadidos. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Imaginad un pedazo de arcilla. Para modelarla, primero hay que humedecerla o se agrietará. La primera parte de la prueba sirve para eso... Prepara el cuerpo para el cambio, por así decirlo. Solo entonces los mutágenos pueden generar un brujo.
Ilustración de: Bartłomiej Gaweł
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