青草试炼
炼金
将 1 个单位的战力设为 13 点。若它不是“猎魔人” ,则先对其造成 6 点伤害并灌注其“猎魔人”类别。
灌注:一种状态,为一张牌赋予效果或类别。移除该状态后,也会移除所有赋予的状态和类别。锁定可以禁用灌注效果。
“想象有一团黏土。为了塑形,你首先必须把它打湿,不然就会干裂。试炼的第一步就是这样。可以说,它会开放肉体,只有这样,突变诱发物才能将其塑造成猎魔人。”
插画作者: Bartłomiej Gaweł
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