Orden: genera y juega Mardroeme.
Cada vez que juegas una carta de alquimia, cura a una unidad aliada aleatoria en 1.
Esta habilidad añade 17 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Inflige 3 de daño a una unidad y luego la potencia en 9.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Generar: añadir una carta al juego.
Curar: si el poder actual de una unidad es inferior a su poder base, restaurar su poder base o la cantidad especificada.