Ordem: faz surgir e usa Mardroeme.
Sempre que você usa uma carta de alquimia, cura uma unidade aliada aleatória em 1.
Esta habilidade adiciona 17 de recrutamento ao limite de recrutamento do seu baralho.
Causa 3 de dano em uma unidade, depois a reforça em 9.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Cura: se o poder atual de uma unidade estiver abaixo da sua base de poder, a recupera para a base de poder ou pelo valor especificado.