Ordine: evoca e mette in gioco Mardroeme.
Ogni volta che giochi una carta Alchimia, cura un'unità alleata casuale di 1.
Questa abilità aggiunge 17 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Danneggia di 3 un'unità, poi la potenzia di 9.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Curare: se il valore di forza attuale di un'unità è inferiore a quello base, il valore di forza viene ripristinato al valore base o dell'ammontare specificato.