Orden: mueve una unidad a la otra fila. Si es un enemigo, le inflige 1 de daño; si es un aliado, lo potencia en 3. Cargas: 3.
Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.