Tácticas de guerrilla
Líder
Orden: mueve una unidad a la otra fila. Si es un enemigo, le inflige 1 de daño; si es un aliado, le otorga 3 de potencia.Carga: 3.

Esta habilidad añade 15 provisiones al límite de provisiones de tu mazo.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.