Tattiche di guerriglia
Comandante
Ordine: sposta un'unità sull'altra fila. Se è un'unità nemica, la danneggia di 1. Se è un'unità alleata, la potenzia di 3. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Cariche: il numero di utilizzi disponibili di un'abilità Ordine. Solo le carte con Cariche: X possono ottenere Cariche aggiuntive.