Ciri: Nova
Brujo
Despliegue: si tu baraja inicial no tiene cartas con 10 de coste de reclutamiento o más, obtiene resistencia, escudo y velo.
Ciri: Nova y Nekker dorado están excluidas de esta condición.
Despliegue: si tu baraja inicial no tiene cartas con 10 de coste de reclutamiento o más, juega la primera unidad, la primera carta especial y el primer artefacto de tu baraja.
Ciri: Nova y Nekker dorado están excluidas de esta condición.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Escudo: estado que bloquea la siguiente ocasión en que una unidad recibe daño.
Velo: estado que impide que la unidad obtenga otros estados.
Sonido
Zireael posee un gran poder que no puede controlar. Es un peligro, tanto para ella misma como para los demás. Hasta que aprenda a controlarlo, debe permanecer aislada.
Ilustración de: Lorenzo Mastroianni
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