Windhalm de Attre
Humano, Caballero
Escudo.
Al final de tu turno, si esta unidad tiene escudo, se potencia en 2.
Gracia 10, orden: obtiene escudo.
Escudo: estado que bloquea la siguiente ocasión en que una unidad recibe daño.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Gracia: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.
Sonido
¡Que lo decapiten! Pero lentamente, que sea un espectáculo largo y que todos lo vean. Es necesario un castigo ejemplar.
Ilustración de: Bryan Sola
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