Intimidar.
Beneficio 3.
Tarifa 3 (cuerpo a cuerpo): obtiene resistencia.
Intimidar: se potencia en 1 o en la cantidad especificada cada vez que juegas una carta de crimen.
Beneficio: obtienes un número especificado de monedas cuando se juega esta carta. Puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tarifa: activa esta habilidad gastando la cantidad especificada de monedas.
Cuerpo a cuerpo: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Deshacerme de cuerpos y hacer salchichas, a eso me dedico. Y, a juzgar por tu expresión, creo que ya sabes la respuesta a tu siguiente pregunta.