香肠贩子
矮人, 黑金会
恐吓
利润 3。
费用近战)3:获得坚韧
恐吓:己方打出 1 张“罪行”牌时,自身获得 1 点或特定点数的增益。
利润:打出时获得特定数量的“金币”。最多可以拥有 9 个“金币”。
费用:花费特定数量的金币后触发。
近战:此能力只能在近战排使用。
坚韧:一种状态,可以使一个单位在小局结束时留在战场上,随后坚韧状态消失。
注释:增益和额外增加护甲将不带入下一小局。
音频
“我的营生?处理废料和灌香肠。而且我知道你接下来要问啥了。”
插画作者: Christof Grobelski
闪卡