Masarz
Krasnolud, Złotnicy
Zastraszenie.
Zysk 3.
Opłata 3 (bliskie starcie): Zyskaj wytrzymałość.
Zastraszenie: Wzmocnij tę kartę o 1 lub o wskazaną wartość za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni.
Zysk: Zyskaj określoną liczbę monet po zagraniu tej karty. Możesz posiadać maksymalnie 9 monet.
Opłata: Skorzystaj z tej umiejętności, wydając określoną liczbę monet.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Wytrzymałość: Status, który pozwala jednostce zostać na polu bitwy po zakończeniu rundy, a następnie znika.
Uwaga: Wzmocnienie i pancerz nie są przenoszone do następnej rundy.
Dźwięk
Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.
Ilustracja: Christof Grobelski
Premium