Resistencia.
Despliegue: potencia a una unidad aliada en 6.
Orden: otorga 3 de armadura a una unidad aliada.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
¿Bisarmas? ¿Mazas? ¿Mazas con pinchos? Tengo todo lo que puedas necesitar.