Armurerie
Emplacement
Tenace.
Déploiement : améliorez une unité alliée de 6 point(s).
Ordre : ajoutez 3 point(s) d'armure à une unité alliée.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Des guisarmes ? Des masses ? Des masses cloutées ? J'ai tout ce qu'il vous faut.
Illustration de : Christof Grobelski
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