Armadura encantada
Orden: potencia a una unidad de tu mano en 3 y le otorga 2 de armadura.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Armadura: protege a la unidad contra el daño. Este valor no cuenta para tu puntuación ni para el poder de la unidad.
Acércate, escucha atentamente y oirás un susurro...
Ilustración de: Zuzanna Kapuscinska
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