Armadura encantada
Orden: otorga 3 de potencia a una unidad de tu mano y le otorga 2 de armadura.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Acércate, escucha con atención y oirás un susurro...
Ilustración de: Zuzanna Kapuscinska
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