Armure enchantée
Ordre : améliorez une unité dans votre main de 3 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Armure : protège l'unité contre les dégâts. Cette valeur n'augmente pas votre score ou la force de l'unité.
Penchez-vous et tendez bien l'oreille, vous entendrez un murmure…
Illustration de : Zuzanna Kapuscinska
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