Elefante de guerra
Bestia, Máquina de asedio
Orden: inflige 4 de daño a las unidades adyacentes y luego se potencia en 4 por cada unidad dañada.
Dotación: se potencia en 8 en su lugar.
Recuperación: 6.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Dotación: activa esta habilidad si esta unidad está entre dos soldados.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
Se parece a una demonibestia, pero calva y con una nariz que le cuelga hasta el suelo. ¿Qué? ¡No, te lo estás inventando!
Ilustración de: Oleksandr Kozachenko
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