Elefante de guerra
Bestia, Ingeniero asedio
Orden: inflige 4 de daño a las unidades adyacentes, luego otorga 4 de potencia a esta unidad por cada unidad dañada.
Grupo: en su lugar, otorga 8 de potencia a esta unidad.
Enfriamiento: 6
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Grupo: activa esta habilidad si esta unidad está entre dos soldados.
Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.
Es como un amigo, pero calvo y con una nariz que cuelga hasta el piso. ¿Qué? No, ¡te inventas las cosas!
Ilustración de: Oleksandr Kozachenko
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