Erland de Larvik
Brujo
Despliegue: potencia a todas las unidades de tu baraja en 1.
Adrenalina 3: también obtiene inmunidad.
Orden: elimina las potenciaciones de todas las unidades de tu baraja y luego potencia a esta unidad con la misma cantidad.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas en tu mano o menos. Las cartas con adrenalina aparecen resaltadas cuando su efecto es más potente.
Inmunidad: estado que impide que se fije esta carta como objetivo de forma manual.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Erland fundó la escuela del Grifo y puso énfasis en los valores caballerescos con la esperanza de elevar la reputación de los brujos entre el pueblo llano. Por desgracia, sus esfuerzos fueron en vano.
Ilustración de: Valeriy Vegera
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