Erland de Larvik
Brujo
Despliegue: otorga 1 de potencia a todas las unidades en tu mazo.
Adrenalina 3: también obtiene inmunidad.
Orden: elimina todas las potenciaciones de todas las unidades en tu mazo y a continuación otorga la misma cantidad de potencia a esta unidad.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Adrenalina: activa esta habilidad si tienes un número determinado de cartas o menos en la mano. Las cartas con adrenalina están resaltadas con su efecto es más fuerte.
Inmunidad: estado que impide que esta carta pueda seleccionarse como objetivo manualmente.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Erland fundó la Escuela del Grifo y esperó que su énfasis en valores caballerescos ayudase a elevar la reputación de los brujos entre el pueblo llano. Desgraciadamente, sus esfuerzos fueron en vano.
Ilustración de: Valeriy Vegera
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